Arsitektur Klien-Server Telematika
Arsitektur Klien-Server Telematika terdiri dari 2 buah arsitektur yakni, arsitektur sisi client dan sisi server-nya.
Arsitektur Sisi Klien
Istilah ini merujuk pada pelaksanaan atau penyimpanan data pada browser (atau klien) sisi koneksi HTTP. JavaScript adalah sebuah contoh dari sisi klien eksekusi, dan cookie adalah contoh dari sisi klien penyimpanan. Lihat Cookie, Server Side.
Karakteristik Klien :
- Selalu memulai permintaan ke server.
- Menunggu balasan.
- Menerima balasan.
- Biasanya terhubung ke sejumlah kecil dari server pada satu waktu.
- Biasanya berinteraksi langsung dengan pengguna akhir dengan
menggunakan antarmuka pengguna seperti antarmuka pengguna grafis.
- Khusus jenis klien mencakup: web browser, e-mail klien, dan online chat klien.
Arsitektur Sisi Server
Sebuah eksekusi sisi server adalah server Web khusus eksekusi yang
melampaui standar metode HTTP itu harus mendukung. Sebagai contoh,
penggunaan CGI script sisi server khusus tag tertanam di halaman HTML;
tag ini memicu tindakan terjadi atau program untuk mengeksekusi.
Karakteristik Server
* Selalu menunggu permintaan dari salah satu klien.
* Melayani klien permintaan kemudian menjawab dengan data yang diminta ke klien.
* Sebuah server dapat berkomunikasi dengan server lain untuk melayani permintaan klien.
* Jenis server khusus mencakup: web server, FTP server, database
server, E-mail server, file server, print server. Kebanyakan web layanan
ini juga jenis server.
Jadi, secara umum Arsitektur
Klien-Server atau jaringan komputer adalah sebuah aplikasi terdistribusi
arsitektur yang partisi tugas atau beban kerja antara penyedia layanan
(server) dan pelayanan pemohon, disebut klien. Sering kali klien dan
server beroperasi melalui jaringan komputer pada hardware terpisah.
Sebuah mesin server adalah performa tinggi host yang menjalankan satu
atau lebih program server yang berbagi sumber daya dengan klien. Seorang
klien tidak berbagi apapun dari sumber daya, tetapi meminta server
layanan konten atau fungsi. Oleh karena itu klien memulai sesi
komunikasi dengan server yang menunggu (mendengarkan) masuk permintaan.
Dalam perkembangannya, client/server dikembangkan oleh dominasi
perusahaan software besar yaitu Baan, Informix, Lotus, Microsoft,
Novell, Oracle, PeopleSoft, SAP, Sun, dan Sybase. Perusahaan-perusahaan
ini adalah superstar pada era pertama dimunculkannya konsep client/
server. Saat ini perusahaanperusahaan ini telah menjadi perusahaan
komputer yang stabil dan besar.
Berikut ini adalah penjelasan mengenai beberapa kolaborasi arsitektur sisi client dan sisi server :
1) Arsitektur Single- Tier
Definisi satu-tier arsitektur, seperti yang ditunjukkan pada
gambar di bawah ini, adalah bahwa semua komponen produksi dari sistem
dijalankan pada komputer yang sama. Ini adalah sederhana dan paling
mahal alternatif. Ada kurang perlengkapan untuk membeli dan
mempertahankan. Kelemahan dari jenis ini pelaksanaan keamanan lebih
rendah dan kurangnya skalabilitas. Sebuah arsitektur skalabel ketika
dapat dengan mudah diperluas atau ditambah untuk memenuhi kebutuhan
peningkatan kinerja.
Setelah semua komponen utama situs dan
data di satu komputer di belakang firewall daun domain situs lebih
rentan terhadap serangan berbahaya. Menjalankan semua komponen situs
pada sebuah komputer juga membatasi ekspansi dan optimalisasi
kemungkinan. Anda hanya dapat menambahkan begitu banyak memori atau
begitu banyak CPU untuk sebuah server tunggal.
2) Arsitektur Two-tier
Dalam dua lapis klien / server arsitektur, antarmuka pengguna
pengguna ditempatkan di lingkungan desktop dan sistem manajemen database
jasa biasanya dalam sebuah server yang lebih kuat merupakan mesin yang
menyediakan layanan bagi banyak klien. Pengolahan informasi dibagi
antara sistem user interface lingkungan dan lingkungan server manajemen
database. Manajemen database server mendukung untuk disimpan prosedur
dan pemicu.. Vendor perangkat lunak menyediakan alat-alat untuk
menyederhanakan pengembangan aplikasi untuk dua lapis klien / server
arsitektur.
Arsitektur two-tier lebih aman dan terukur
daripada pendekatan single-tier. Pilihan ini bergerak Database Server ke
mesin terpisah di belakang firewall yang kedua. Ini menambah keamanan
tambahan dengan menghapus data pelanggan sensitif dari DMZ. Memiliki
database pada komputer yang terpisah meningkatkan kinerja keseluruhan
situs. Kelemahan dari opsi ini adalah biaya yang mahal dan kompleksitas
arsitektur.
3) Arsitektur Three-tier
Arsitektur Three-Tier diperkenalkan untuk mengatasi kelemahan dari
arsitektur two-tier. Di tiga tingkatan arsitektur, sebuah middleware
digunakan antara sistem user interface lingkungan klien dan server
manajemen database lingkungan. Middleware ini diimplementasikan dalam
berbagai cara seperti pengolahan transaksi monitor, pesan server atau
aplikasi server. The middleware menjalankan fungsi dari antrian,
eksekusi aplikasi dan database pementasan. Di samping itu middleware
menambahkan penjadwalan dan prioritas untuk bekerja di kemajuan.
Three-tier klien / server arsitektur digunakan untuk meningkatkan
performa untuk jumlah pengguna yang besar dan juga meningkatkan
fleksibilitas ketika dibandingkan dengan pendekatan dua tingkat.
Kekurangan dari tiga tingkatan arsitektur adalah bahwa lingkungan
pengembangan lebih sulit untuk digunakan daripada pengembangan aplikasi
dari dua lapis.
1. Three tier dengan pesan server
Pada arsitektur ini, pesan akan diproses dan diprioritaskan
asynchronously. Header pesan memiliki prioritas yang mencakup informasi,
alamat dan nomor identifikasi. Server pesan link ke relasional DBMS
dan sumber data lainnya. . Pesan sistem alternatif untuk infrastruktur
nirkabel.
2. Three tier dengan server aplikasi
Arsitektur ini memungkinkan tubuh utama untuk menjalankan sebuah
aplikasi pada tuan rumah bersama bukan di sistem user interface
lingkungan klien. Server aplikasi logika bisnis saham, perhitungan dan
pengambilan data mesin. . Dalam aplikasi arsitektur ini lebih terukur
dan biaya instalasi kurang pada satu server dibandingkan mempertahankan
masing-masing pada klien desktop.
sumber :
http://hakusensha.blogspot.com/2010/11/arsitektur-dan-service-pada-telematika.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Klien-server
http://www.webopedia.com/TERM/c/client_server_architecture.html